SUWAの遊戯日記

趣味を時たま書き込むブログです。主に艦これについて書くことが多いかも。

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うーむ



なんか偉そうに語ってるんでそういうの大丈夫な方だけ見てってや。

あ、でもそれっておかしくね?みたいなところあったら気軽にコメしてください(乞食)



















いろんなデッキ考えてみてるけどどうやってもマーメイルとガジェの暴力的なアドの前に屈する未来しか見えない。

ある程度戦えそうなのインゼクターぐらいなんじゃないかな。大幅にアド差つけることはできないけどトップ解決力と安定性がある。

ホーネット除外されるとかなりきついけどこれは前環境で暴れた罪だから仕方ない。

カブトロン使った型でやってみてるけどどうも強い場を作るにはデッキ内の虫をほぼすべて使い切る勢いなんだよなぁ。

Gとかで途中で止まるのは問題じゃないけどブン回した挙句返される展開がみえる。だからブン回せる状況でもあえてエクシーズせずに虫を素のままおいて2ターンかけて確実にキルするというめんどうな戦い方になる。


一応リビデからのダンセルでハンドに孵化があればショックバウンサーアシッゴでちょうど8000の強い場を作れるんだけどデッキ内にホッパー、センチx3、マンティスで墓地にグルフホネがいないとできないから現実的じゃない。



こんな面倒なこと考えなくてもマーメイルなら・・・って思っちゃうと組む気失せるしな~。いやマーメイルはマーメイルで結構プレイング難しいけどさ。



ただ虫のいいところはサイドはもちろんメインからもライオウを無理なく積めるところにあると思う。

マーメイルには当然効くし、ガジェにも強い。暗黒界のスノウを封じれるし、シンクロやエクシーズを多用するラヴァル等にも強い。唯一怪しいのはラギア関係ぐらい。

ラビットから動くにはどっちにしろヴェルズに向かうことになるし、オピオン立てられても虫はさほど影響無い。


困ることは自分のセングルの阻害になるくらい?
でもライオウ立たせてるときにわざわざセングルする必要が無いからその問題点も無いに等しい。

リビデもライオウと抜群のシナジーがあるし普通に強い。





マーメイルに勝つとしたら根本的に止めるしかない。ライオウやマクロコスモスみたいに。

相手のディーヴァは1アドを生み出すけど、そのディーヴァと自分の除去1枚は等価じゃない。

サルベージや竜騎隊によってディーヴァは0.5枚、0.3枚とその価値を下げていく。そんなゴミみたいに扱われてるカードに貴重な除去を「当てさせられる」ことがどれだけ損なのか。



もちろん神警を上手くディーヴァに当てられれば強いですが、大抵はウンディーネに撃たないとそこからゆっくりアド差をつけられて気づけば絶望的な物量からのメガロアビスに滅ぼされることでしょうね。







マーメイルをいかに倒すか。





ガジェをいかに倒すか。





ここが今のメインメタだと思ってます。あと怖いのはゼンマイとギアギアでしょうかね。どちらも対処間違えれば一瞬で死にますんで。

どっちも割とGで行動を大きく削げるので結構なんとかなりますが。






困難な話ですがマーメイルとガジェをカモれるならそれはその時点でCSで結果残せるレベルだと思いますね。

ある友人が「マーメイルが強いから環境トップなのでは無く、ほかに絶対的な安定性のあるデッキが無いから消去法のような感じでトップなんじゃないか」と言っていました。(僕はこれにあまり賛成してませんが)

展開の仕方や戦いの流れを見ていて分かりますがマーメイルには全盛期の六武衆やインゼクターのような理不尽な展開力は無いです。

門張ればちょっとお粗末な回し方でもボコボコにできるのとは違い、プレイング一つで簡単に負けてしまいます。

しかし、抜きん出た安定性がこの環境では勝率に大きく影響している可能性があると考えます。あくまで自論ですがね。





ガッチガチのメタビでも組もうかなぁw









ではではこの辺で~。

続きからくろぬこさん、みっくんさんへコメ返です。






くろぬこさん>

おめありです~。

ジュノンシクの時点で米統一はあきらめましたw



みっくんさん>

1500円なら俺が買い占めr(ry

まぁでも高くて3000円が妥当ですよね。

自分は買えたのにもっと買っとけば良かったと後悔してます。

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Comment

ガイドの来日で墓穴が撃ち難いと考えて来日から3週間くらいの暗黒界は墓穴抜いてたけど、結局切るカードが無ければ本来良いはずの相性も事故でイーブン、ないしマイナスにすらなると気付いて暗黒界がそろそろ墓穴メインに戻し始めて来る頃だね。

インゼクターは岡山の動画見たけど、お世辞にもトップ解決力が「有る」とは言えない印象、結果が強い展開もSUWAちゃんが言うとおり現実的じゃないケースが有るし、ゼクトキャリバー安置トマトリビデでマーメイルに似たアドの取り方でコツコツやって、岡山の決勝三戦目の最後みたいなヴェーラーケアの展開を常に意識する神経すり減りそうな綱渡りデッキで、それ使うなら他でも・・・って感じ。

マーメイルみたいにサーチ多いデッキはやっぱ強いわな・・・マーメイルは割とカラクリのカモだけどカラクリ増えんね(

という遊戯王全然やってない人の戯言(笑)
  • posted by 紅魔
  • URL
  • 2012.11/07 03:31分
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